Ballistic Refinery v0.1.1 – TEST BUILD
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Zielversion: 7 Days to Die v3.1
Autor: Fedex91

Änderungen gegenüber v0.1.0
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- Die zusätzlichen "veredelt"-Munitionsitems wurden vollständig entfernt.
- Der Munitionswandler erzeugt jetzt ausschließlich die originalen Vanilla-Munitionsitems.
- Auch die Massenumwandlung erzeugt die originalen Vanilla-100er-Munitionspakete.
- Die doppelten HP -> AP / Schrotpatrone -> Slug-Rezepte wurden entfernt.
- Die Waffen müssen nicht mehr für zusätzliche BR_-Munition gepatcht werden.
- Der Reiter "Massenumwandlung" verwendet jetzt ein vorhandenes Vanilla-Rucksack-Symbol statt des nicht vorhandenen Box-Symbols.

Werkbank-Rezept
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100 Schmiedeeisen
50 Mechanische Teile
50 Elektrische Teile
30 Klebeband

Das Rezept des Munitionswandlers ist von Anfang an freigeschaltet und wird an der normalen Werkbank hergestellt.

Einzelumwandlungen – immer 2:1
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1. 2x 9mm Standard -> 1x Vanilla 9mm HP
2. 2x 9mm HP -> 1x Vanilla 9mm AP
3. 2x Breaching Slug -> 1x Vanilla Schrotpatrone
4. 2x Schrotpatrone -> 1x Vanilla Flintenlaufgeschoss
5. 2x .44 Magnum Standard -> 1x Vanilla .44 Magnum HP
6. 2x .44 Magnum HP -> 1x Vanilla .44 Magnum AP
7. 2x 7,62mm Standard -> 1x Vanilla 7,62mm HP
8. 2x 7,62mm HP -> 1x Vanilla 7,62mm AP

Massenumwandlung
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Nach allen acht Ausgaben werden acht Massenrezepte freigeschaltet.
Jeweils 200 Vanilla-Patronen der Ausgangsstufe werden in ein originales Vanilla-Paket mit 100 Patronen der Zielstufe umgewandelt.
Beim Öffnen des Pakets erhält man somit ebenfalls ausschließlich Vanilla-Munition.

Technik
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Die Munitionsitems selbst werden nicht dupliziert. Ballistic Refinery fügt den vorhandenen Vanilla-Munitionsitems lediglich zusätzliche interne Gruppen für die fünf Reiter des Munitionswandlers hinzu.
Die Konverterrezepte tragen eigene BR_ASxx-Rezepttags, damit die acht Ausgaben der Munitionswissenschaft gezielt die jeweiligen Konverterrezepte freischalten können.

Hinweis für vorhandene v0.1.0-Teststände
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Vor dem Wechsel auf v0.1.1 den alten Ballistic_Refinery-Ordner vollständig löschen und durch diese Version ersetzen. Falls noch "(veredelt)"-Munition aus v0.1.0 im Inventar oder in Kisten liegt, diese in einem Teststand vorher entfernen, da diese Testitems in v0.1.1 nicht mehr existieren.
